【マイクラ】初級10級
繰り返しのコマンド練習です。
エージェントが歩くところをよく見てどこの道のりが同じ動きか、
繰り返しが何回あるのかを考え、短いプログラムを作ります。
【ロボット】ディベロッパー
ダンプカーを作りました!
コントローラーのセンサーで前後左右動かして自由に動き、
ブロックを運びました。
【マイクラ】中級10級
【マイクラ】中級10級
初級で学んだ道のりより簡単だけど・・・
忘れないで!中級のプログラミングはJAVAscriptを覚えます。
英単語、キーボードのスペル入力も今のうちに覚えておきましょう。
【ロボット】しくみキッズ
【ロボット】しくみキッズ プログラム入門
今回はくまさんの両手の回転方向が2パターンに動き、
それぞれに赤、みどりのLEDが点灯します。
ちゃんとできたかな?
プログラムが少し長らくなってきました。
マウスの使い方も頑張ります。
【初級6級レベル2】変数を学ぶ
【初級6級レベル2】
仮の数字で変数をいくつか作り、プログラムを作成するときに
適応する変数を選んでプログラムを作ります。
長くプログラムするときに便利なので覚えよう!
【しくみキッズ】プログラム入門
【しくみキッズ】プログラム入門
キラキラお城を作りました。
クリアブロックの後ろにLEDライトをつけています。
プログラムでLEDライトの赤と緑を点滅させました。
【マイクラ】初級12級レベル2
【マイクラ】初級12級レベル2
エージェントをプログラムした歩数だけ移動させるGOを学びました。
【ロボット】デベロッパー 信号
【ロボット】デベロッパー 信号
押しボタン式の信号にチャレンジします。
タッチセンサーのボタンを押すと青信号でブザーが鳴ります。
しばらくすると青信号が点滅して赤信号になります。
通学時に押しボタン式の信号があるか確認してみよう!
【ロボット】イノベーター 釣りゲームの製作
【ロボット】イノベーター 釣りゲームの製作
釣りをゲットするゲームです。
竿をふると魚がかかり、リールを巻いて魚が釣れると
竿が下がって魚を引き寄せる演出があります。
見事に魚をゲットすると手元の魚ロボットが動きます。
魚をゲットできないと手元の魚ロボットはあまり動きません。
【マイクラ】初級4-3
【マイクラ】配列を学ぶ その1
初めにエージェントの走る数を決めてコマンドの配列にひとつ目から0番の歩数、1番の歩数を順番に入力します。
プログラムを作るときに配列の何番目の歩数かを考えてプログラミングします。